TECHNOLOGIE VEREINE

Computer und Technologieprogramme zielen darauf ab, Studierende in die Lage zu versetzen, Technologien zu nutzen, um ihren Erfolg in anderen Bildungsprogrammen zu steigern und gleichzeitig die logische Intelligenz fließend einzusetzen.

Auf der einen Seite lernen die Schüler Informatik und Webdesign und lernen, den Computer als Mittel zu nutzen, um ihre akademische Forschung und Kreativität zu enthüllen. Während dieses Programms entwickeln Şahinkaya-Schüler ihre Fähigkeiten zur Problemlösung, Forschung, Kommunikation und Kreativität. Die Variabilität des Computer- und Technologiebereichs spiegelt sich gleichzeitig im Programm dieser Schulung wider. Ein Mitglied vonŞahinkaya wächst immer auf dem neuesten Stand und am besten.

ENGLISCH DEBATE

Auf dem Weg des erfolgreichen Englischprogramms in Şahinkaya lernen die Schüler, ihre Debattierfähigkeiten in der formalen Sprache des Englischen einzusetzen und zu entwickeln, um zukünftige Diplomaten zu werden.

Altersgruppe: 5-6-7. Klasse

Hinweis: Dies ist ein optionales Clubzeitprogramm.

ENGLISCH DEBATE

MUN CLUB

Möchten Sie auf den Konferenzen der Organisation der Vereinten Nationen einen Vorsitz nehmen, um die Entwicklung der Menschenrechte zu fördern? Sie können an MUN-Club teilnehmen, um in der Türkei und im Ausland sich selbst, Ihre Gedanken und Ihre Schule zu vertreten, indem Sie an der Simulation der Konferenz der Vereinten Nationen beteiligen.

Altersgruppe: 9-10. Schüler im Klassenzimmer

Hinweis: Dies ist ein optionales Clubzeitprogramm.

MUN CLUB

MINI WISSENSCHAFT GEMEINSCHAFT

Mit Mini-Projektvorbereitungen bereiten wir Wissenschaftler auf die Zukunft vor. Die Mitglieder von Şahinkaya ,bringen die Theorien, die sie in den Lektionen gelernt haben, in das Leben und setzen dort in Praxis um. In der kleinen Altersgruppe bereiten sich die Kinder, die die Regeln der Wissenschaft in ihrem visuellen Gedächtnis aufzeichnen, darauf vor, in der Wissenschaft einen Unterschied in der Zukunft zu machen.

Altersgruppe: K-12 VEREİN

Hinweis: Es ist Teil des Wissenschaftsprogramms.

MINI WISSENSCHAFT GEMEINSCHAFT

ROBOTISCHES LEGO

Lego Robot ist ein Programm, das darauf abzielt, die Kreativität von Kindern zu entwickeln und sinnvolle Lebenskompetenzen zu erlangen, während Kinder Wissenschaft und Technologie lieben. Sie machen wissenschaftliche Forschungen und auff der anderen Seite haben sie während der wissenschaftlichen Forschung Spaß im Team. Die Schüler von Şahinkaya, die ihre Ingenieurskunst mit ihrem Spielzeug entwickelt haben, ohne von ihrer Kindheit abzuweichen, nehmen an Wettbewerben teil.

Altersgruppe: K-12 Verein

Hinweis: Es ist Teil des Wissenschaftsprogramms.

ROBOTISCHES LEGO

ZİHNİ SİNİR VEREIN

Die Mitglieder von Şahinkayalı, die in Bildungsprogrammen mit Experimenten und Wissenschaft verflochten sind, bereiten sich darauf vor, ihr Lernen mit freien, kreativen Köpfen zu interpretieren und eigene Wissenschaftsprojekte zu entwickeln. Die Mitglieder von die sich für Technologie interessieren kommen in diesem Verein zusammen, um verrückte Experimente zu machen, Roboter zusammenzustellen. Personen, die nicht konsumieren, sondern herstellen,wachsen in diesem Club.

Altersgruppe: 5-6-7. Schüler im Klassenzimmer

Hinweis: Selektives Clubprogramm

ZİHNİ SİNİR VEREIN

TÜBİTAK PROJEKTARBEITEN

Şahinkayas umfassender und analytischer Geist arbeitet daran, Namen der Wissenschaftsgeschichte zu schreiben, indem er TÜBİTAK-Projekte für Gymnasien vorbereitet, deren Wissenschaft einen Unterschied macht. Junge Menschen, die umweltbewusst sind und über die Zukunft unserer Welt nachdenken, verwirklichen ihre Projekte in diesem Club unter der Aufsicht ihrer Lehrer.

Altersgruppe: 9-10. Schüler im Klassenzimmer

Hinweis: Selektives Clubprogramm

TÜBİTAK PROJEKTARBEITEN

RADIO ŞAHİNKAYA

Möchten Sie nicht, dass die Musik der Schule von Dir gefragt wird? Radio, das Ihre gemeinsame Sprache mit Ihren Freunden vertritt, sendet veröffentlicht Sendungen, die Ihr Leben beleuchten! Wenn Sie ""on air"" sehen, gehört das Mikrofon Ihnen!

Altersgruppe: 9 und 10 Schüler im Klassenzimmer

Hinweis: Dies ist ein optionales Clubzeitprogramm.

RADIO ŞAHİNKAYA

TV SAHINKAYA

In Şahinkaya steht die Fähigkeit und Freiheit, sich selbst auszudrücken, immer an erster Stelle. Mitglieder von Sahinkaya haben die Möglichkeit ihre Fähigkeiten nicht nur einzeln, sondern auch für die Massen zu zeigen. Şahinkaya überschreitet die Grenzen von Fernsehen und Studios und reden die Welt an .

Altersgruppe: 5-6-7. Schüler im Klassenzimmer

Hinweis: Dies ist ein optionales Clubzeitprogramm.

OUTLIERS JUNGER UNTERNEHMERNCLUB

Wir treffen uns, um Unternehmergeist in Gesprachen und Workshops zu erziehen ,zu denen außergewöhnliche Beispiele eingeladen werden. Analysieren wir die Geschichten der Menschen, die die auffallendsten Ideen der Welt produzieren.

Altersgruppe: 9-10. Schüler im Klassenzimmer

Hinweis: Selektives Clubprogramm

PHOTOSHOP

Nehmen Sie an unserem Photoshop-Tutorial teil, das die Grundlage für Fotografie, Grafikdesign und Webdesign darstellt. Sie können einen Filmplakat, indem Sie Hauptdarsteller sind oder die Konzert-Broschüren ihrer Gruppe oder das Cover Ihres letzten Buches konzipieren. Hintergrund, Wirkung, Verformung sind nur einige der Begriffe, die in diesem Club auf ein Foto gesetzt werden können. Das einzige, was Sie für diesen Club tun müssen, ist der Wunsch, die Möglichkeiten zu entdecken, die durch diese leistungsstarke Anwendung und Ihre Vorstellungskraft geschaffen werden.

Altersgruppe: 5. Schüler im Klassenzimmer

Hinweis: Es ist ein optionales Clubprogramm.

WEBDESIGN

Du willst gehört werden? Sie können das Design von Sahinkaya-Kinderwebseite gestalten und der Welt über die Differenz von Sahinkaya erklären. Erfahren Sie, wie das Internet funktioniert. Mit Ihren Freunden,die Web Designer sind, lernen Sie jetzt eine neue Sprache. HTML. Wenn Sie von der Idee begeistert sind, zu verstehen und anzuwenden, wie Inhalte wie Text, Audio, Video, Animationen usw. auf Webseiten eines Internetbenutzers mit Hyper Text Markup Language (HTML) angezeigt werden, werden Sie das neue Phänomen.

Altersgruppe: 6. Schüler im Klassenzimmer

Hinweis: Es ist ein optionales Clubprogramm.

COMPUTERGRAFIKEN und ANIMATION

Stellen Sie sich vor, was Davinci, Vangogh oder Picasso geschaffen hätten, wenn sie einen Computer hätten! Wenn wir möchten, dass die neuen Generationen die Schöpfungen der Alten vorantreiben, müssen wir alle Mittel der Zivilisation einsetzen und die Kreativität auf den letzten Punkt bringen. In diesem Club lernen Sie, Ihre eigenen Animationsfilme und Illustrationen Ihrer Geschichten zu erstellen. Machen Sie sich bereit für den Einstieg in die digitale Kunst mit vektor- und pixelbasierten Zeichnungstechniken!

Altersgruppe: 7. Schüler im Klassenzimmer

Hinweis: Es ist ein optionales Clubprogramm.

SPIELPROGRAMMIERUNG

Dieser Club zielt darauf ab, dass die Schüler von Sahinkaya nicht das Objeckt von Computer-Spielen werden sondern das Subjekt. Die Schüler erlernen die grundlegenden Strukturen und Techniken der Computerprogrammierung und erstellen in Zusammenarbeit mit dem Einzelnen oder seinen Freunden eigene Programme und Spiele.

Kreativität, Neugier und Motivation helfen den Studierenden, die Logik und Kunst des Programms zu verstehen. Selbst wenn sie noch keine Erfahrung mit Computerprogrammierung hatten, reichen die grundlegenden Computerinformationen, die heute jeder hat, für die Teilnahme an diesem Club aus.

Altersgruppe: 9-10. Schüler im Klassenzimmer

Hinweis: Ein optionales Clubzeitprogramm.

SMART PHONE ANWENDUNGEN

Smartphones sind nicht intelligenter als wir! Der Mitglied von Sahinkaya wird lernen, dass dies die Grundlage aller intelligenten Technologien ist, wird und die technologische Überlegenheit seiner Intelligenz entdecken. Dieser Club konzentriert sich auf die Entwicklung von Designfähigkeiten sowie Computerprogrammierkenntnissen. Die Mitglieder von Sahinkaya sind von Steve Jobs nur eine Lektion entfernt.

Altersgruppe: 9-10. Schüler im Klassenzimmer

Hinweis: Ein optionales Clubzeitprogramm.

JOURNALISMUS CLUB

Die Medien sind heute die größte treibende Kraft aller Gesellschaften. Es ist jetzt die Aufgabe der Mitglieder von Şahinkayan, das Leben, die Menschen und die Gemeinschaften zu führen. Aufgeschlossene, ehrliche, voreingenommene Personen, die die Persönlichkeitsrechte von Einzelpersonen außerhalb der Welt respektieren, lassen diese Zeitung entstehen, die unmittelbare Umgebung benachrichtet. Der Name und Der Titel der Zeitung wird das Werk von den Mitgliedern von Sahinkaya sein. Willkommen in der Welt, die von jungen Menschen geleitet wird, die die Zukunft gestalten werden.

Altersgruppe: 9-10. Schüler im Klassenzimmer

Hinweis: Ein optionales Clubzeitprogramm.

KULTUR UND LITERATURCLUB

Reise in die prächtige Welt der Bücher ... Studierende, die sich individuelle Ziele gesetzt haben, ihre Fähigkeiten verwirklicht haben und diese zum Wohle der Gesellschaft einsetzen und ihren Horizont erweitern können. Vom kleinen Prinzen zur Ilias; Von Krieg und Frieden bis zum Sinekli-Bakkal ist es an der Zeit, jeden Winkel der Literatur zu erreichen und die Gedanken der Autoren zwischen staubigen Regalen zu berühren.

Altersgruppe: 9-10. Schüler im Klassenzimmer

Hinweis: Ein optionales Clubzeitprogramm.